1. Pasar el día complaciendo los caprichos de los más poderosos a cambio de la mentira de la dignidad.
Publicado en Cuentos para el andén N° 43.
Desiertos y jardines
Poder
1. Capacidad de volar, volverse invisible, leer el pensamiento ajeno y echar al perro del sofá.
Publicado en Cuentos para el andén N° 42.
Sueños
Las hojas de los árboles se desprenden y vuelan convertidas en gaviotas. Yo camino en tormentosos círculos creyendo avanzar.
Infancia
1. Estado mental espontáneo y creativo. Suele durar aproximadamente diez años, aunque hay casos en los que dura varias décadas.
Publicado en Cuentos para el andén N° 41.
Publicado en Cuentos para el andén N° 41.
Deuda
Mis acreedores dicen que les debo dinero.
Yo les otorgo el beneficio de la deuda.
Publicado en Cuentos para el andén N° 39.
Yo les otorgo el beneficio de la deuda.
Publicado en Cuentos para el andén N° 39.
Cadenas
Las cadenas son las únicas cosas que valen más cuando están rotas.
Publicado en Cuentos para el andén N° 38
Publicado en Cuentos para el andén N° 38
Turismo
Publicado en Cuentos para el andén N° 37
Peregrino
La mayor desdicha del peregrino es no poder recorrer todos los caminos.
Publicado en Cuentos para el andén N° 36
Publicado en Cuentos para el andén N° 36
Tiempo
Viejo
Publicado en Cuentos para el andén N° 35
De repente descubrí que la vida, al fin y al cabo, es hermosa. Fue cuando supe que ya estaba viejo.
Baúl
Paraíso
Historia
1. Huellas invisibles que vamos dejando los unos en los otros.
2. Realidades y sueños concatenados, de diferencia impalpable a la hora del recuerdo.
2. Realidades y sueños concatenados, de diferencia impalpable a la hora del recuerdo.
Libro
1. Abrelatas de papel para la mente.
2. Amigo de papel que sabe hablar en silencio y acompañar, aun en los momentos más tristes o de mayor soledad.
La primera definición fue publicada en Cuentos para el andén N° 34
2. Amigo de papel que sabe hablar en silencio y acompañar, aun en los momentos más tristes o de mayor soledad.
La primera definición fue publicada en Cuentos para el andén N° 34
Tiempo
Basado en El milagro secreto, de Jorge Luis Borges.
Política
Mentira
1. Recurso natural abundante y barato que se utiliza para adornar realidades poco felices.
2. Todas las generalizaciones. Incluyendo esta.
2. Todas las generalizaciones. Incluyendo esta.
Guerra
La única guerra que vale la pena es la de almohadones.
Publicado en Cuentos para el andén N° 33
El motivo más noble deja de serlo si se lo utiliza para justificar una guerra.
Publicado en Cuentos para el andén N° 33
Obra de León Ferrari |
Justicia
1. Práctica antigua y en desuso que consistía en entregar a cada cual lo que necesitaba.
2. Nombre de la primera ciudad fundada en Saturno que recuerda, por oposición, uno de los motivos más importantes de la destrucción del planeta Tierra.
2. Nombre de la primera ciudad fundada en Saturno que recuerda, por oposición, uno de los motivos más importantes de la destrucción del planeta Tierra.
Magia
1. Capacidad de traer a la realidad sueños o pesadillas creando temporalmente un mundo surrealista.
2. Capacidad de manejar las leyes del tiempo y del espacio a gusto.
3. Trasladarse sin moverse.
4. Hablar sin gestos ni sonidos.
5. Sentir sin pensar.
6. Extraer conejos o palomas de una galera.
7. Enamorarse.
8. Llegar a fin de mes.
2. Capacidad de manejar las leyes del tiempo y del espacio a gusto.
3. Trasladarse sin moverse.
4. Hablar sin gestos ni sonidos.
5. Sentir sin pensar.
6. Extraer conejos o palomas de una galera.
7. Enamorarse.
8. Llegar a fin de mes.
Soñar
1. Crear una realidad donde se puede volar, ser invisible, recorrer grandes distancias en pocos pasos.
No muchos gozan de la habilidad para lograr esto estando despiertos.
No muchos gozan de la habilidad para lograr esto estando despiertos.
Espejo
1. Oráculo que tiene la capacidad de atesorar el presente, revelar el pasado y vaticinar el futuro.
2. Lámina de cristal pulida de forma tal que permite reflejar nuestros sueños, angustias y ansiedades.
2. Lámina de cristal pulida de forma tal que permite reflejar nuestros sueños, angustias y ansiedades.
Amar
1. Exacerbar las cualidades positivas que alguien posee para luego caer una y otra vez en la desilusión.
Humanidad
1. Raza de seres mitológicos: mitad ángel, mitad demonio; cuerpo de mono, manos como arañas, patas de avestruz y cabeza de chorlito.
Niñez
Ojalá hubiese un lugar capaz de conservar el estado de las cosas para siempre. Allí pondría mi niñez, por ejemplo.
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Secreto
Publicado en Cuentos para el andén N° 29
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